verify-npc-data — how to use verify-npc-data how to use verify-npc-data, verify-npc-data setup guide, NPC data validation tools, Three Kingdoms 14 data comparison, verify-npc-data alternative, verify-npc-data vs data validation tools, scenario JSON data management, 5-stat completion verification

v1.0.0
GitHub

About this Skill

Perfect for Game Development Agents needing comprehensive NPC data validation against official Three Kingdoms 14 standards. verify-npc-data is a skill that validates NPC data by checking 5-stat completion, comparing with official Three Kingdoms 14 data, and identifying missing characters.

Features

Checks 5-stat completion for NPC data migration from 3-stat
Compares NPC stats with official Three Kingdoms 14 data
Identifies missing characters in scenario JSON data
Verifies name consistency with official Korean translations
Checks era-specific consistency for NPC birth and death years
Validates non-historical NPC data using official formulas

# Core Topics

peppone-choi peppone-choi
[0]
[0]
Updated: 3/10/2026

Quality Score

Top 5%
48
Excellent
Based on code quality & docs
Installation
SYS Universal Install (Auto-Detect)
> npx killer-skills add peppone-choi/opensamguk/verify-npc-data
Supports 18+ Platforms
Cursor
Windsurf
VS Code
Trae
Claude
OpenClaw
+12 more

Agent Capability Analysis

The verify-npc-data MCP Server by peppone-choi is an open-source Community integration for Claude and other AI agents, enabling seamless task automation and capability expansion. Optimized for how to use verify-npc-data, verify-npc-data setup guide, NPC data validation tools.

Ideal Agent Persona

Perfect for Game Development Agents needing comprehensive NPC data validation against official Three Kingdoms 14 standards.

Core Value

Empowers agents to validate NPC data for 5-stat completion and accuracy, ensuring consistency with official Three Kingdoms 14 data, including JSON scenario data, using standards such as 통솔/무력/지력/정치/매력 stats and 한국어 name conventions.

Capabilities Granted for verify-npc-data MCP Server

Validating scenario JSON data against official Three Kingdoms 14 standards
Identifying missing NPCs in scenario data
Verifying NPC stats and names for consistency with official data

! Prerequisites & Limits

  • Requires access to official Three Kingdoms 14 data
  • Limited to scenario JSON data
  • Specific to Three Kingdoms 14 game data
Project
SKILL.md
11.4 KB
.cursorrules
1.2 KB
package.json
240 B
Ready
UTF-8

# Tags

[No tags]
SKILL.md
Readonly

NPC Data 검증

Purpose

시나리오 NPC 장수 데이터가 삼국지14 무장 정보 기준으로 최신화되었는지 검증합니다:

  1. 5-stat 완성 — 레거시 3-stat(통솔/무력/지력) → 5-stat(통솔/무력/지력/정치/매력) 마이그레이션 확인
  2. 삼국지14 기준 대조 — NPC 장수의 스탯이 삼국지14 공식 데이터와 일치하는지 확인
  3. 누락 장수 — 삼국지14에 존재하지만 시나리오에 없는 장수 식별
  4. 이름 정합 — 장수 이름이 삼국지14 한국어 표기와 일치하는지 확인
  5. 시대별 정합 — 장수의 생년/몰년이 삼국지14 데이터와 일치하는지 확인
  6. 비역사 NPC 공식 — 삼국지14에 없는 가상/비역사 NPC의 정치/매력이 공식에 의해 생성되었는지 확인

When to Run

  • 시나리오 JSON의 장수 데이터를 수정한 후
  • 새로운 시나리오를 추가한 후
  • 3-stat → 5-stat 마이그레이션을 수행한 후
  • 삼국지14 데이터 기반으로 장수 스탯을 갱신한 후
  • NPC 장수 데이터의 전체 정합성을 점검할 때

Data Sources

삼국지14 무장 정보는 다음 소스에서 확인합니다:

  1. 로컬 xlsx삼국지14 무장정보.xlsx (프로젝트 루트)
  2. 온라인 위키https://wikiwiki.jp/sangokushi14/史実武将 (기본), https://wikiwiki.jp/sangokushi14/史実武将(PK) (PK 추가 무장)

xlsx 파일이 최우선 소스이며, 온라인 위키는 보조/검증용입니다.

Stat Mapping

한글영문 필드레거시삼국지14새 프로젝트
통솔leadershipOOO
무력strengthOOO
지력intelOOO
정치politicsXOO
매력charmXOO

핵심: 레거시 시나리오 JSON은 [affinity, name, picture, nationID, city, leadership, strength, intel, officerLevel, birth, death, ego, special, text] 튜플 형식으로 3-stat만 포함. 새 프로젝트는 politicscharm을 추가하여 5-stat 튜플로 확장해야 함.

Related Files

FilePurpose
삼국지14 무장정보.xlsx삼국지14 무장 스탯 원본 데이터
legacy/hwe/scenario/scenario_*.json레거시 시나리오 장수 데이터 (3-stat)
legacy/hwe/scenario/frame.json시나리오 프레임/기본 구조
legacy/hwe/sammo/Scenario/GeneralBuilder.php레거시 장수 빌더 (3-stat)
legacy/hwe/sammo/Scenario.php레거시 시나리오 로더
docs/architecture/legacy-scenarios.md시나리오 시스템 문서
backend/src/main/resources/data/scenarios/새 시나리오 데이터 (구현 대상, 5-stat)

Workflow

Step 1: 새 프로젝트 시나리오 데이터 형식 확인

검사: 새 프로젝트의 시나리오 장수 데이터가 5-stat 형식인지 확인합니다.

bash
1# 새 프로젝트 시나리오 파일 존재 확인 2ls backend/src/main/resources/data/scenarios/ 2>/dev/null 3 4# 장수 데이터에서 politics/charm 필드 존재 확인 5grep -rn "politics\|charm" backend/src/main/resources/data/scenarios/ 2>/dev/null

PASS: 시나리오 장수 데이터에 5개 스탯(leadership, strength, intel, politics, charm) 모두 포함 FAIL: politics 또는 charm이 누락됨 — 3-stat에서 마이그레이션 필요

Step 2: 레거시 시나리오 3-stat 현황 파악

파일: legacy/hwe/scenario/scenario_*.json

검사: 레거시 시나리오의 장수 수와 3-stat 구조를 파악합니다.

bash
1# 레거시 시나리오 수 2ls legacy/hwe/scenario/scenario_*.json | wc -l 3 4# 샘플 장수 데이터 (첫 시나리오의 general 배열) 5python3 -c " 6import json 7with open('legacy/hwe/scenario/scenario_1010.json') as f: 8 data = json.load(f) 9generals = data.get('general', []) 10print(f'장수 수: {len(generals)}') 11if generals: 12 g = generals[0] 13 print(f'첫 장수: {g[1]}, 통={g[5]}, 무={g[6]}, 지={g[7]}') 14 print(f'튜플 길이: {len(g)}') 15" 2>/dev/null

기록: 레거시 튜플 인덱스 매핑:

  • [0] affinity, [1] name, [2] picture, [3] nationID
  • [4] city, [5] leadership, [6] strength, [7] intel
  • [8] officerLevel, [9] birth, [10] death
  • [11] ego, [12] special, [13] text (optional)

Step 3: 삼국지14 데이터 대조

검사: 시나리오 NPC 장수의 스탯이 삼국지14 기준과 일치하는지 확인합니다.

xlsx 사용 시:

bash
1# xlsx에서 장수 데이터 추출 (python3 + openpyxl) 2python3 -c " 3import openpyxl 4wb = openpyxl.load_workbook('삼국지14 무장정보.xlsx', read_only=True) 5ws = wb.active 6headers = [cell.value for cell in next(ws.iter_rows(min_row=1, max_row=1))] 7print('컬럼:', headers[:10]) 8for row in ws.iter_rows(min_row=2, max_row=6, values_only=True): 9 print(row[:10]) 10" 2>/dev/null || echo "openpyxl 미설치 — pip install openpyxl 필요"

온라인 위키 사용 시:

비교 방법:

  1. 시나리오 장수 이름으로 삼국지14 데이터 검색
  2. 통솔/무력/지력 3개 스탯이 삼국지14와 일치하는지 확인
  3. 정치/매력 2개 스탯이 삼국지14에서 추출되어 추가되었는지 확인

PASS: 장수 스탯이 삼국지14와 일치 (±5 범위 허용) FAIL: 스탯 불일치 또는 정치/매력 미추가

Step 4: 누락 장수 식별

검사: 삼국지14에 존재하지만 시나리오에 없는 주요 장수를 식별합니다.

bash
1# 시나리오별 장수 이름 추출 2python3 -c " 3import json, glob 4names = set() 5for f in glob.glob('legacy/hwe/scenario/scenario_*.json'): 6 with open(f) as fh: 7 data = json.load(fh) 8 for g in data.get('general', []) + data.get('general_ex', []) + data.get('general_neutral', []): 9 names.add(g[1]) 10print(f'고유 장수 수: {len(names)}') 11" 2>/dev/null

PASS: 삼국지14 주요 장수가 시나리오에 포함됨 FAIL: 누락된 주요 장수 발견

Step 5: 이름/생몰년 정합성

검사: 장수 이름이 삼국지14 한국어 표기와 일치하고, 생년/몰년이 정확한지 확인합니다.

bash
1# 이름 및 생몰년 샘플 추출 2python3 -c " 3import json 4with open('legacy/hwe/scenario/scenario_1010.json') as f: 5 data = json.load(f) 6for g in data.get('general', [])[:10]: 7 print(f'{g[1]}: 통={g[5]} 무={g[6]} 지={g[7]} 생={g[9]} 몰={g[10]}') 8" 2>/dev/null

PASS: 이름/생몰년이 삼국지14와 일치 FAIL: 표기 차이 또는 생몰년 불일치 발견

Step 6: 비역사 NPC 정치/매력 공식 검증

검사: 삼국지14에 존재하지 않는 가상/비역사 NPC 장수의 정치(politics)와 매력(charm) 스탯이 정의된 공식에 의해 생성되었는지 확인합니다.

배경: 레거시 시나리오에는 삼국지14에 없는 가상 NPC(오랑캐, 이벤트 전용 장수 등)가 존재합니다. 이들은 삼국지14 대조가 불가능하므로, 기존 3-stat(통솔/무력/지력)을 기반으로 정치/매력을 생성하는 공식이 필요합니다.

공식 요구사항:

  • 입력: 기존 3-stat (leadership, strength, intel) + 장수 특성(ego, special 등)
  • 출력: politics (0-100), charm (0-100)
  • 결정적: 같은 입력 → 같은 출력 (랜덤 요소 없음)
  • 합리적 분포: 극단값(0, 100) 편중 없이 자연스러운 분포
bash
1# 비역사 NPC 공식 관련 코드 검색 2grep -rn "generatePolitics\|generateCharm\|calcPolitics\|calcCharm\|formulaPolitics\|formulaCharm\|nonHistorical\|virtualGeneral" backend/src/main/kotlin/com/opensam/ 2>/dev/null 3 4# 가상 장수 식별 로직 검색 5grep -rn "isHistorical\|isVirtual\|isFictional\|삼국지14" backend/src/main/kotlin/com/opensam/ 2>/dev/null

검증 항목:

  1. 공식 함수가 존재하는지 확인
  2. 공식이 결정적인지 확인 (같은 입력 → 같은 출력)
  3. 삼국지14 대조 불가 장수에 대해 공식이 적용되었는지 확인
  4. 생성된 politics/charm 값이 0-100 범위이고 합리적 분포인지 확인

PASS: 비역사 NPC용 정치/매력 생성 공식이 존재하고 올바르게 적용됨 FAIL: 공식 미구현 또는 비역사 NPC에 정치/매력이 누락됨

Step 7: 5-stat 마이그레이션 진행률 보고

모든 검사 결과를 종합하여 마이그레이션 상태를 보고합니다.

Output Format

markdown
1## NPC Data 검증 결과 2 3### 5-stat 마이그레이션 상태 4 5| 항목 | 상태 | 상세 | 6| ----------------------- | --------- | ------------------------- | 7| 새 시나리오 5-stat 형식 | PASS/FAIL | X개 시나리오 중 Y개 완료 | 8| politics 필드 추가 | PASS/FAIL | X명 장수 중 Y명 추가 완료 | 9| charm 필드 추가 | PASS/FAIL | X명 장수 중 Y명 추가 완료 | 10 11### 삼국지14 대조 결과 12 13| # | 장수 이름 |||||| 삼14 일치 | 비고 | 14| --- | --------- | --- | --- | --- | --- | --- | --------- | --------- | 15| 1 | 조조 | 72 | 72 | 91 | 91 | 96 | PASS | | 16| 2 | 유비 | 75 | 66 | 65 | 78 | 99 | FAIL | 지력 차이 | 17 18### 비역사 NPC 공식 적용 19 20| 항목 | 상태 | 상세 | 21| ------------------ | --------- | ------------------------------- | 22| 공식 함수 존재 | PASS/FAIL | 함수명/위치 | 23| 결정적 출력 | PASS/FAIL | 같은 입력 → 같은 출력 확인 | 24| 적용 대상 커버리지 | PASS/FAIL | X명 비역사 NPC 중 Y명 적용 완료 | 25 26### 요약 27 28- 고유 장수 수: N명 29- 삼국지14 일치: X명 (X%) 30- 스탯 불일치: Y명 31- politics/charm 미추가: Z명 32- 비역사 NPC 공식 적용: W명

Exceptions

다음은 위반이 아닙니다:

  1. 레거시 시나리오의 3-stat — 레거시 JSON은 원본 참조용; 3-stat이 정상. 새 프로젝트 시나리오만 5-stat 필수
  2. 스탯 미세 차이 (±5) — 삼국지14 기본판과 PK판 간 스탯이 다를 수 있고, 게임 밸런스 조정이 있을 수 있음; ±5 이내 차이는 허용
  3. 가상 장수의 삼국지14 대조 면제 — 삼국지14에 없는 장수(오랑캐, 가상 NPC)는 삼국지14 스탯 대조 대상에서 제외; 단, 5-stat 완성은 필수이며 정치/매력은 공식에 의해 생성되어야 함
  4. 시나리오별 스탯 변동 — 삼국지14도 시나리오별로 장수 스탯이 변할 수 있음; 기본값 기준 대조
  5. xlsx 미존재 — xlsx 파일이 없는 경우 온라인 위키만으로 검증 가능; xlsx 부재는 에러가 아님
  6. openpyxl 미설치 — Python 패키지 미설치 시 수동 검증으로 대체; 에러가 아닌 안내로 보고
  7. neutral/ex 장수general_neutral, general_ex 배열의 장수도 동일 기준 적용하되, 이 배열이 비어있는 것은 정상

Related Skills

Looking for an alternative to verify-npc-data or building a Community AI Agent? Explore these related open-source MCP Servers.

View All

widget-generator

Logo of f
f

widget-generator is an open-source AI agent skill for creating widget plugins that are injected into prompt feeds on prompts.chat. It supports two rendering modes: standard prompt widgets using default PromptCard styling and custom render widgets built as full React components.

149.6k
0
Design

testing

Logo of lobehub
lobehub

Testing is a process for verifying AI agent functionality using commands like bunx vitest run and optimizing workflows with targeted test runs.

73.3k
0
Communication

chat-sdk

Logo of lobehub
lobehub

chat-sdk is a unified TypeScript SDK for building chat bots across multiple platforms, providing a single interface for deploying bot logic.

73.0k
0
Communication

zustand

Logo of lobehub
lobehub

The ultimate space for work and life — to find, build, and collaborate with agent teammates that grow with you. We are taking agent harness to the next level — enabling multi-agent collaboration, effortless agent team design, and introducing agents as the unit of work interaction.

72.8k
0
Communication